なんつーか、久しぶりのDEMO紹介
最近のDEMO界隈って、MovieConception行って、RMGとか神月氏とかの名前がついているものを落としてくれば安定して良いものが見れるっていう分、逆に作者が少数で固まっている分マンネリ化が避けられないところがあったのですが、久しぶりに良いものを見た
所で、メイプルカラーズのときも思ったのですが、この会社って、DEMO作るのにどこかで見たようなシーンや演出多いですよね
投稿者 baban
2005/06/10 at 22:23
no comments
no trackbacks
ここ数年でメモリは32ビットの限界範囲である4Gバイト(232バイト)に達してしまいつつあります。一般的な32ビットコンピュータでは、4Gバイト以上のメモリを直接(物理的に)アクセスすることはできません。
ビット数って、冷静に考えてみて、上げてみてPCの高速化が出来るかどうかって言うと、ゼンゼンそういう話に繋げられないわけで、長年頭の中で引っかかっていたのですが(だってそれについて言及してくれている本が全然なかったんですもん)。今回やっと話がつながった気がした…。分かってしまうと何のことは無いんですけどね
投稿者 baban
2005/06/10 at 14:55
no comments
no trackbacks
こういうゴシップ臭い記事はITmediaの方が得意だと思っていたのですがちょっと以外だった…
記事内で触れられている、AnimeNation自体は、フォーラム目的で私も時々覗いているのですが(はっきり言うと、日本の大概の掲示板と同じで大したこと書いていないけどね)ああ、こういうこともやっているのね…
投稿者 baban
2005/06/10 at 14:45
no comments
no trackbacks
そもそも記事の題名自体がうまいなーと思ったのですが、それ以上に内容がスバラシイ…
最初は、Ajaxの利点、欠点を上げ連ねて、何処にどう普及するか、なんて事を書いていると思って読み始めたのですが、これからの次世代Webアプリケーションの本質をズバリ付いた名文
あの当時から、彼らとは「次世代ウェブ・アプリケーション」の話ばかりしていました。非同期通信の話とか、UIをブロックしないだとか、XML over HTTP の話はその時に始まった話です。
インターネットとテクノロジーに関する基礎技術研究というのは、おおよそ1990年代に、基礎研究の終わっていると思われる分野ですが、追いついてくる実装を見ているだけでも、これだけ楽しいのだからたちが悪い
投稿者 baban
2005/06/09 at 06:02
no comments
no trackbacks
投稿者 baban
2005/06/08 at 20:13
no comments
no trackbacks
投稿者 baban
2005/06/08 at 20:08
no comments
no trackbacks
投稿者 baban
2005/06/07 at 22:15
no comments
no trackbacks
投稿者 baban
2005/06/07 at 21:37
no comments
no trackbacks
自分もこの放送見ましたが、正直な感想は「嗚呼、やっぱりなんだかんだ言っても普通の人間だ」だったかな
なんだかんだ言ってその道の第一人者なので、どこかで神格視してしまう部分が心の中にあるんですよねぇ
実演に関しては新海雲が目の前で出来ていく課程とかありましたけど、「笑顔」のDVD買った人には、どれも似たような物見たことある所がありましたから、クリエイタとしての本音が聞けたところの方が面白かったかな…
投稿者 baban
2005/06/07 at 00:11
no comments
no trackbacks
投稿者 baban
2005/06/06 at 02:11
no comments
no trackbacks