テーブルアート
タグの手打ち覚えると、誰もが一度は思いついて、そしてあまりの手間と馬鹿さ具合に逃げ出すお約束の物品。ホントにやっちゃうんだもんなぁ…。
投稿者 baban 2003/04/13 at 23:36
静止画M@Dを中心にMMDとか、ニコマスを楽しんで気になったことを書き綴っているサイトです、Web新技術投入したがりなのでブラウザは最新版推奨です
タグの手打ち覚えると、誰もが一度は思いついて、そしてあまりの手間と馬鹿さ具合に逃げ出すお約束の物品。ホントにやっちゃうんだもんなぁ…。
投稿者 baban 2003/04/13 at 23:36
過去って言っても、本当に過去としか言い様の無い物ですが…。こういう措置自体を、当たり前にしてしまいたい所…。
投稿者 baban 2003/04/12 at 17:39
なんだかんだ言って、少しづつ頑張っていたメルブラですが…。アレ、満足できる出来ではなかったかも…。なんだかんだ言って、パッチが公開された後も、無限コンボまだまだ存在しすぎです。あと、キャラ性能差からのゲームバランスの崩れや(ガードゲージが減っているときならともかく)必殺技ゲージだけ溜まっていれば、出来てしまう即死コンボが、ちょっと納得できないかも…。
格ゲー初心者でも楽しめる内容としては成功していると思うんだけど、慣れた人には、どこまで満足できる物だったのかなぁ…?。EFZなんかは、インスタントチャージや、リコイル関係の操作は、初心者が最初から分かる物じゃないですから、それは欠点だと思うんですけど…。1.20あたりでONE、kanon系のキャラはかなりバランス良くなりましたし(前から、極端な壊れ方はしてなかったと思うけど)個人的には、こっちの方が良いかも…。
あ、グラフィックと音楽はメルブラの方が良いですね。自分も、秋葉様の勝ちポーズに惚れ惚れしておりました。
投稿者 baban 2003/04/12 at 16:14
某スレにあったカキコですが
31 :名無しさんだよもん :03/04/06 21:08 ID:XVhnB1U9
引退したあの人の没作品ゲット。
超短期間公開らしいのでお早めに。
おそらくプリズム工房跡地にあった某氏の未完制作かと…。ファイルも消えましたのでネタバレだけ…。
投稿者 baban 2003/04/12 at 15:54
前々から、単なる電話を越えていると感じていましたが、確かにこの機能はありがたいかも…。
あとはパソコンへのデータ転送をもっと楽にできれば良いのですが…。フロッピーの代わりに携帯電話でデータを持ち歩く時代にならないかなぁ…。「フラッシュメモリ使えば?」とか言われそうですが。
投稿者 baban 2003/04/11 at 11:00
ともかくこれで、そこそこの年していれば誰でも持っているのが当たり前の社会になってしまいました。
人によっては64kの携帯電話でM@D落とす人もあるらしいです。ちょっと気合い入ったファイルだと、楽勝で4時間くらいかかるんですがねぇ…。
投稿者 baban 2003/04/09 at 13:19
千世の新作からですが。付属のテキストに■OPムービーIris motion graphicsの一説が…。
投稿者 baban 2003/04/06 at 13:36