CGアニメってなぜ難解なのか その2ワカラナイ理由がわかった
入選作品集、自分も見ましたが、そんなに難解だったかなぁ…。別に解釈するには問題ないものだったと思うのですがね。
実際人から「つまりはどんなお話なの?」と聞かれれば、「いや、はっきり言ってはいないんだけどね」を最後に加える形で、文章では2、3行になる程度に要約出来るものがほとんどだと思ったのですが。
投稿者 baban 2003/06/10 at 20:58
静止画M@Dを中心にMMDとか、ニコマスを楽しんで気になったことを書き綴っているサイトです、Web新技術投入したがりなのでブラウザは最新版推奨です
入選作品集、自分も見ましたが、そんなに難解だったかなぁ…。別に解釈するには問題ないものだったと思うのですがね。
実際人から「つまりはどんなお話なの?」と聞かれれば、「いや、はっきり言ってはいないんだけどね」を最後に加える形で、文章では2、3行になる程度に要約出来るものがほとんどだと思ったのですが。
投稿者 baban 2003/06/10 at 20:58
来年度中にGIFのライセンスが、米国、日本共に切れるようです。pngも悪くないのですが、極端に小さな画像に関してはgifの方が有利な点が多いですのでこれは歓迎。
まぁ、pngならフルカラーですし、アルファチャンネルが指定できますし、使い分けして生きていくのでしょうね
投稿者 baban 2003/06/10 at 19:32
StudioWALKさんの同人作品。CG枚数とかの制約を考えると、曲に助けられながらも、悪くない出来かと…
投稿者 baban 2003/06/10 at 08:09
三日目(日曜日) 東"ツ"-15a
にて、出展いたします。
長らくお待たせしております「ミトドケビト」は、製作の方が間に合わず、夏コミでは出品することが出来そうにありません。ごめんなさい。出品物として、「ミトドケビト」の体験版のようなものを小数持っていく予定です。
投稿者 baban 2003/06/08 at 16:36
内容はPS版OPと大差無しです。しかし、見ながら毎度の神作画ぶりに感心させられますね。長らく見てなかったので、アニメ版が懐かしくなってきました
投稿者 baban 2003/06/07 at 02:31