ゲーム業界セミナーで「Longhornの先行く3Dを」とMS担当者

持論ですが、LongornはOS設計の完成系、基本的にはこれ以降大きく手を入れる所はなくなったのでないかと、感じているのでOSとして他のライバルと差別化を行うのは3Dなどのリッチメディアの世界、それが出来る時期にも来ているのが原因ですが…

投稿者 baban 2004/06/02 at 19:01

no comments no trackbacks

コメント

(leave url/email »)

前のコメント