3D-Tools
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* 3Dツール統合 [#e496293c] 現在はモデリングツールとしては、フリーのBlenderと商用のmayaが2台巨頭として並んでいます。 フリーゆえに、始める敷居が低く、マニュアルも有志で整備されているBlenderと、多人数で作業するときのツールセットも整備されていて、歴史あるmaya、その中でBlenderが商用に食い込んできている状態です。 とりあえず始めてみたい場合は、独特のUIですがBlenderからダウンロードして初めて見るのが良いと思います。 **統合3Dソフトウェア [#u1169c91] モデリング、アニメーション、レンダリングが出来るソフトになります。~ -[[3ds-max]](W) -[[AnimationMaster]](W/M) -[[Blender]](W/M/L) -[[Carrara]](W/M) -[[Cinema4D]](W/M) -[[LightWave]](W/M) -[[Maya]](W/M/L) -[[Shade]](W/M) -[[Softimage|XSI>Softimage|XSI]](W/L) -[[Strata3D>Strata3d]](W/M) -[[trueSpace]](W/M) **モデリングソフトウェア [#a3f23e41] モデリング特化のソフトです。~ -[[Metasequoia]](W) -[[modo]](W/M) -[[六角大王]](W/M) **景観モデリングソフトウェア [#s261a854] 景観モデリング特化のソフトです。~ ソフトによっては他のツールで制作したモデリングデータをインポート出来る物も有ります。~ -[[Bryce]](W/M) -[[Terragen]](W/M) -[[Vue]](W/M) **記事 [#i1ecc3d8] -[[3D基本講座]] -[[MADのための3D]] -[[3D素材集ノススメ>3d-model]] -[[無料でM@D制作>NoPrice]] -[[アカデミック版ノススメ>AcademicEdition]] -[[ビデオカード>videocard]]~ **参考 [#lf24c3fc] -[[マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ:http://www.wikihouse.com/3DCGDG/ ]]~ -[[FUJITSU CELSIUS CG講座:http://www.fmworld.net/biz/celsius/3dcg/]](古い記事ですがかなり丁寧。)~ -[[Studio MOMO:http://stmomo.jp/]]~ -[[HALLUCINO:http://www.maxuser.com/]](3dsMaxを中心に色々)~ -[[lw/xsi/maya/max/meta共通操作表ver.2:http://shinjuwankougeki.web.fc2.com/]]同じことを別のソフトでやりたい場合の操作表~ -雑誌、書籍~ [[月刊誌CGWORLD:http://www.wgn.co.jp/cgw/]] 唯一残った3DCG雑誌~ [[DIGITAL ANIME ARTWORK:http://www.bnn.co.jp/books/2004/10/digital_anime_artwork.html]]商業作品を素材にした本で、3DCGのアニメへの使い方等は非常に勉強になる一冊。~ [[DIGITAL ANIME ARTWORK2:http://www.bnn.co.jp/books/2006/03/digital_anime_artwork_2_1.html]]同上~ RIGHT:total &counter(total); today &counter(today); yesterday &counter(yesterday);
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* 3Dツール統合 [#e496293c] 現在はモデリングツールとしては、フリーのBlenderと商用のmayaが2台巨頭として並んでいます。 フリーゆえに、始める敷居が低く、マニュアルも有志で整備されているBlenderと、多人数で作業するときのツールセットも整備されていて、歴史あるmaya、その中でBlenderが商用に食い込んできている状態です。 とりあえず始めてみたい場合は、独特のUIですがBlenderからダウンロードして初めて見るのが良いと思います。 **統合3Dソフトウェア [#u1169c91] モデリング、アニメーション、レンダリングが出来るソフトになります。~ -[[3ds-max]](W) -[[AnimationMaster]](W/M) -[[Blender]](W/M/L) -[[Carrara]](W/M) -[[Cinema4D]](W/M) -[[LightWave]](W/M) -[[Maya]](W/M/L) -[[Shade]](W/M) -[[Softimage|XSI>Softimage|XSI]](W/L) -[[Strata3D>Strata3d]](W/M) -[[trueSpace]](W/M) **モデリングソフトウェア [#a3f23e41] モデリング特化のソフトです。~ -[[Metasequoia]](W) -[[modo]](W/M) -[[六角大王]](W/M) **景観モデリングソフトウェア [#s261a854] 景観モデリング特化のソフトです。~ ソフトによっては他のツールで制作したモデリングデータをインポート出来る物も有ります。~ -[[Bryce]](W/M) -[[Terragen]](W/M) -[[Vue]](W/M) **記事 [#i1ecc3d8] -[[3D基本講座]] -[[MADのための3D]] -[[3D素材集ノススメ>3d-model]] -[[無料でM@D制作>NoPrice]] -[[アカデミック版ノススメ>AcademicEdition]] -[[ビデオカード>videocard]]~ **参考 [#lf24c3fc] -[[マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ:http://www.wikihouse.com/3DCGDG/ ]]~ -[[FUJITSU CELSIUS CG講座:http://www.fmworld.net/biz/celsius/3dcg/]](古い記事ですがかなり丁寧。)~ -[[Studio MOMO:http://stmomo.jp/]]~ -[[HALLUCINO:http://www.maxuser.com/]](3dsMaxを中心に色々)~ -[[lw/xsi/maya/max/meta共通操作表ver.2:http://shinjuwankougeki.web.fc2.com/]]同じことを別のソフトでやりたい場合の操作表~ -雑誌、書籍~ [[月刊誌CGWORLD:http://www.wgn.co.jp/cgw/]] 唯一残った3DCG雑誌~ [[DIGITAL ANIME ARTWORK:http://www.bnn.co.jp/books/2004/10/digital_anime_artwork.html]]商業作品を素材にした本で、3DCGのアニメへの使い方等は非常に勉強になる一冊。~ [[DIGITAL ANIME ARTWORK2:http://www.bnn.co.jp/books/2006/03/digital_anime_artwork_2_1.html]]同上~ RIGHT:total &counter(total); today &counter(today); yesterday &counter(yesterday);
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