Pre-DETAPre-motion
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開始行:
*画像を動かしてみよう
**基本
AfterEffectsと比べて、一長一短な所のあるPremiereですが、...
さて、そんなモーションですが呼び出す所は右クリックメニュ...
#ref(motion-sample.gif,left,nowrap,画像)
出てきたウィンドウはこんな感じ。
#ref(motion-window.gif,left,nowrap,画像)
使い方は…、''見れば予想できますよね?(講座の意味ねぇ''
ホラ、”回転”とか”ズーム”とか文字並んでいますし、絵が動い...
黒で上塗りされているところは、''はっきり言って滅多に使う...
以上解説終わり、あとは基本的にはいじってれば分かります。
**知っておくべき事
最初の最初は知らなくても良いですが、知っておくと特に便利...
***チェック項目
-すべてを表示
-アウトラインを表示
はチェックしておくのがたいていの場合、吉です
適応前
#ref(allview-sample02.gif,left,nowrap,画像)
適応後
#ref(allview-sample01.gif,left,nowrap,画像)
まぁ「すべてを表示」はエフェクトかけたレイヤー増やしたり...
***キーフレーム
#ref(keyframe-view.gif,left,nowrap,画像)
カチカチ打っていくと、欲しい時間にキーが打てます。画像の...
※モーションのほとんどの場合、一定の法則の元に動かしていま...
***''"中央"''ボタンで、画面中央に配置可能
#ref(center-button00.gif,left,nowrap,画像)
中央ボタンを押す前
#ref(center-button01.gif,left,nowrap,画像)
押した後
#ref(center-button02.gif,left,nowrap,画像)
***縦方向回転に関して
ちなみに、Premiereのモーションでは縦方向の回転は出来ない...
#ref(trans-poll.gif,left,nowrap,画像)
やむを得ないので、エフェクトの''カメラビュー''(トランスフ...
終了行:
*画像を動かしてみよう
**基本
AfterEffectsと比べて、一長一短な所のあるPremiereですが、...
さて、そんなモーションですが呼び出す所は右クリックメニュ...
#ref(motion-sample.gif,left,nowrap,画像)
出てきたウィンドウはこんな感じ。
#ref(motion-window.gif,left,nowrap,画像)
使い方は…、''見れば予想できますよね?(講座の意味ねぇ''
ホラ、”回転”とか”ズーム”とか文字並んでいますし、絵が動い...
黒で上塗りされているところは、''はっきり言って滅多に使う...
以上解説終わり、あとは基本的にはいじってれば分かります。
**知っておくべき事
最初の最初は知らなくても良いですが、知っておくと特に便利...
***チェック項目
-すべてを表示
-アウトラインを表示
はチェックしておくのがたいていの場合、吉です
適応前
#ref(allview-sample02.gif,left,nowrap,画像)
適応後
#ref(allview-sample01.gif,left,nowrap,画像)
まぁ「すべてを表示」はエフェクトかけたレイヤー増やしたり...
***キーフレーム
#ref(keyframe-view.gif,left,nowrap,画像)
カチカチ打っていくと、欲しい時間にキーが打てます。画像の...
※モーションのほとんどの場合、一定の法則の元に動かしていま...
***''"中央"''ボタンで、画面中央に配置可能
#ref(center-button00.gif,left,nowrap,画像)
中央ボタンを押す前
#ref(center-button01.gif,left,nowrap,画像)
押した後
#ref(center-button02.gif,left,nowrap,画像)
***縦方向回転に関して
ちなみに、Premiereのモーションでは縦方向の回転は出来ない...
#ref(trans-poll.gif,left,nowrap,画像)
やむを得ないので、エフェクトの''カメラビュー''(トランスフ...
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