PS-SometimeSomwhere-fake
をテンプレートにして作成
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*SometimeSomeWhereのアレ:解説
というわけで、以前topでやるとか言っておりました、''SomeTIME,SomeWHEREPreviewofSide:S''で使われていた、AA使いの解説を行おうかと思います。
と言いたかったところですが、コレ、全然違う物作っていたようです(−−;。これはこれで、楽しんで使ってやって下さいと言う事で(汗
''SomeTIME,SomeWHEREPreviewofSide:S''で使われていた(正しいと思われる)方法は、[[別枠でページ作りました:PS-SometimeSomwhere]]ので、そちらの法を参照して下さい。
あと書いてみて分かりましたが、PhotoShopの基本操作、ほとんど全てを使うことになります。一応、辛そうな所は、若干の解説を加えましたので、リンクを辿って、頑張ってください。
**完成予想図
今回の画像はコレ
#ref(reimu.jpg,left,nowrap,東方シリーズより霊夢)
完成図は、こんな感じで
#ref(reimu4.gif,left,nowrap,完成図)
…さて、それでは解説を開始いたしましょうか。
**埋める文字の作成
まずは、文字の準備から。文字の大きさは縦横15px、フォントはちょっと入手しているか分かりませんが、金文体で行かせて頂きます。別にどれでやっても問題ないので。
まずは新規作成、下の図の様にしたいので。
#ref(image_tile5.gif,left,nowrap,「霊夢の巫女服は邪道、だがそれが良い!!」で埋められた画像)
,幅:,文字の大きさ(15px)×文字数(20文字)=300px
,高さ:,文字の大きさ(15px)×段の数(4段)=60px
なので以下の様に新規作成します。
#ref(image_new.gif,left,nowrap,新規作成)
このあと、''ビュー(V)>定規を表示(R)''、またはCtrl+R選択してルーラーを出します
#ref(image_tile2.gif,left,nowrap,新規作成、ルーラー)
[[ガイド:PS-ガイド]]を縦横15pxで作ります
#ref(image_tile3.gif,left,nowrap,霊夢の巫女服は邪道、だがそれが良い!!)
で文字を埋めます。
#ref(image_tile4.gif,left,nowrap,文字で画面を埋める)
文字を''ラスタイズ''してビットマップにしたら、ガイドの中に収まるように微調整。''範囲選択''ツールで1文字づつ囲い込んで、Ctrl+矢印キーで移動させると楽です。
#ref(image_tile5.gif,left,nowrap,文字タイル完成)
あとはレイヤーのコピーを利用して文字を量産。Ctrl+マウスドラッグで移動させながら、4段とも埋めて、''画像の統合''をします。
これで、文字の方の完成です。何処かに適当な名前で保存しておいてください。
**本番、霊夢の画像の変換
#ref(reimu-wb.gif,left,nowrap,白黒画像の霊夢)
インデックスカラーになっているので、RGBに変換。後に75pxに縮小してください。そして''イメージ>色補正>2階張化''
#ref(dialog-niar.png,left,nowrap,画像の拡大)
縦横共に、1500%(文字の大きさ15px×100%)に拡大します。この時、画像の再サンプルを[[二アレストネイバー法:PS-二アレストネイバー法]]にしてください。
#ref(reimu-big.gif,left,nowrap,全体図)
するとこんな感じになります。かなり大きいです。
#ref(string-anchor.gif,left,nowrap,文字タイル)
先ほど制作した、文字タイルを呼び出して、''すべてを選択Ctrl+A>編集>パターンを定義''で登録します。
#ref(reimu2.gif,left,nowrap,クイックマスクモードでの表示)
''クイックマスクモード''に変換してから、''編集>塗りつぶし''を使って先ほど登録したパターンで塗りつぶします。
#ref(reimu3.gif,left,nowrap,範囲選択状態での表示)
モードを元に戻して、Deleteを押します。
#ref(reimu4.gif,left,nowrap,完成図)
そして選択範囲を解除すると終了です。
**作ってみて
これ、作ってみて初めて実感できるのですが、多少頑張っても、出来る画像が、馬鹿みたいに大きくなります。
「大は小を兼ねる」と言いますが、当たり前に、縦横とも1000pxになるようでは、壁紙には、ちょっと使いにくい物だったりします。M@Dなら、640X480しか持てないので、なおさらです。
使えても、次に使いどころを、考えなければならないのが、これの欠点だったりします。
**謝辞
この講座のサンプル画像は、「[[MY ナズビ:http://park7.wakwak.com/~analblaster/]]」から拝借しました。~
てんまそさんに多謝。
終了行:
*SometimeSomeWhereのアレ:解説
というわけで、以前topでやるとか言っておりました、''SomeTIME,SomeWHEREPreviewofSide:S''で使われていた、AA使いの解説を行おうかと思います。
と言いたかったところですが、コレ、全然違う物作っていたようです(−−;。これはこれで、楽しんで使ってやって下さいと言う事で(汗
''SomeTIME,SomeWHEREPreviewofSide:S''で使われていた(正しいと思われる)方法は、[[別枠でページ作りました:PS-SometimeSomwhere]]ので、そちらの法を参照して下さい。
あと書いてみて分かりましたが、PhotoShopの基本操作、ほとんど全てを使うことになります。一応、辛そうな所は、若干の解説を加えましたので、リンクを辿って、頑張ってください。
**完成予想図
今回の画像はコレ
#ref(reimu.jpg,left,nowrap,東方シリーズより霊夢)
完成図は、こんな感じで
#ref(reimu4.gif,left,nowrap,完成図)
…さて、それでは解説を開始いたしましょうか。
**埋める文字の作成
まずは、文字の準備から。文字の大きさは縦横15px、フォントはちょっと入手しているか分かりませんが、金文体で行かせて頂きます。別にどれでやっても問題ないので。
まずは新規作成、下の図の様にしたいので。
#ref(image_tile5.gif,left,nowrap,「霊夢の巫女服は邪道、だがそれが良い!!」で埋められた画像)
,幅:,文字の大きさ(15px)×文字数(20文字)=300px
,高さ:,文字の大きさ(15px)×段の数(4段)=60px
なので以下の様に新規作成します。
#ref(image_new.gif,left,nowrap,新規作成)
このあと、''ビュー(V)>定規を表示(R)''、またはCtrl+R選択してルーラーを出します
#ref(image_tile2.gif,left,nowrap,新規作成、ルーラー)
[[ガイド:PS-ガイド]]を縦横15pxで作ります
#ref(image_tile3.gif,left,nowrap,霊夢の巫女服は邪道、だがそれが良い!!)
で文字を埋めます。
#ref(image_tile4.gif,left,nowrap,文字で画面を埋める)
文字を''ラスタイズ''してビットマップにしたら、ガイドの中に収まるように微調整。''範囲選択''ツールで1文字づつ囲い込んで、Ctrl+矢印キーで移動させると楽です。
#ref(image_tile5.gif,left,nowrap,文字タイル完成)
あとはレイヤーのコピーを利用して文字を量産。Ctrl+マウスドラッグで移動させながら、4段とも埋めて、''画像の統合''をします。
これで、文字の方の完成です。何処かに適当な名前で保存しておいてください。
**本番、霊夢の画像の変換
#ref(reimu-wb.gif,left,nowrap,白黒画像の霊夢)
インデックスカラーになっているので、RGBに変換。後に75pxに縮小してください。そして''イメージ>色補正>2階張化''
#ref(dialog-niar.png,left,nowrap,画像の拡大)
縦横共に、1500%(文字の大きさ15px×100%)に拡大します。この時、画像の再サンプルを[[二アレストネイバー法:PS-二アレストネイバー法]]にしてください。
#ref(reimu-big.gif,left,nowrap,全体図)
するとこんな感じになります。かなり大きいです。
#ref(string-anchor.gif,left,nowrap,文字タイル)
先ほど制作した、文字タイルを呼び出して、''すべてを選択Ctrl+A>編集>パターンを定義''で登録します。
#ref(reimu2.gif,left,nowrap,クイックマスクモードでの表示)
''クイックマスクモード''に変換してから、''編集>塗りつぶし''を使って先ほど登録したパターンで塗りつぶします。
#ref(reimu3.gif,left,nowrap,範囲選択状態での表示)
モードを元に戻して、Deleteを押します。
#ref(reimu4.gif,left,nowrap,完成図)
そして選択範囲を解除すると終了です。
**作ってみて
これ、作ってみて初めて実感できるのですが、多少頑張っても、出来る画像が、馬鹿みたいに大きくなります。
「大は小を兼ねる」と言いますが、当たり前に、縦横とも1000pxになるようでは、壁紙には、ちょっと使いにくい物だったりします。M@Dなら、640X480しか持てないので、なおさらです。
使えても、次に使いどころを、考えなければならないのが、これの欠点だったりします。
**謝辞
この講座のサンプル画像は、「[[MY ナズビ:http://park7.wakwak.com/~analblaster/]]」から拝借しました。~
てんまそさんに多謝。
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