Blender
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開始行:
* Blender [#m6233b9e]
:Blender Foundation|http://www.blender3d.org/(公式サイト)~
NaNの製品だったBlender。~
しかしNaN倒産後はOpenSourceソフトウェアとなり''無料''に。~
その後は、オープンソースのソフトとして開発コミュニティが...
UIが独特で、ショートカットを覚えないと使い物にならない所...
Windows、MacOSX、Linuxに加え今では珍しいIrixやSolarisにも...
64bit版もリリース済み。~
**モデリング [#fe432082]
ハンドルの可視化、モディファイアスタック機能の追加、スク...
モデリング環境は着々と進化しています。~
マウス操作をある程度カスタマイズすれば、効率もグンと上が...
さほど悪くないと思います。~
**マテリアル設定 [#w7345287]
一通りのことはできますが、肝心のマテリアルの適用がわかり...
他に、法線マップ、テクスチャのオプションなどわかり辛い設...
**レンダリング [#dcbee179]
出力結果のチャンネル分けができないので不便です。~
出力する絵は設定を追い込めば綺麗だと思います。(どのソフ...
**カメラアニメーション [#w32afe7b]
実際に描いたパスの上をパスアニメーションできるので、~
AEのクソみたいなカメラに比べれば使いやすいです。~
3Dソフトとしては普通。
Maya Ascii camera export script - Blender Artists Forums~
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?p=1018882~
BlenderのカメラデータをAE向けに出力するスクリプト~
**キャラクターアニメーション [#l5b5e5e6]
ボーンを仕込んだり、ウェイトペインティングするのは結構わ...
IKを組むのはわかりにくいかも。~
**物理アニメーション [#i8e080b5]
流体が剛体、軟体と作用できますが、扱い方がどれも特殊なの...
ただ、機能的には出来ることはかなりあります。~
たとえば、イルカが海面を跳ねたりする場合に水しぶきがきち...
限定的にですが相互作用を働かせることができるので、説得力...
**キーフレームアニメーション [#id8149e9]
操作性は悪くないです。
**パーティクル [#j75aede3]
2.4からパーティクルでファーを作れるようになりました。
ファーを使う全てのニーズには応えれないかもしれませんが、...
パーティクルエミッタを含むパーティクルを撒き散らせるよう...
一応自由度は上がってますが、オブジェクトごとの回転がやっ...
**記事一覧 [#w1bd3376]
-[[Blender-Resource]]
**参考 [#cbe14964]
:Blender|http://www.blender.org/~
開発者向け~
:Blender.jp - Blender Japanese Website|http://blender.jp/~
Blenderの日本におけるポータルサイト~
:JBDP(Japanese Blender Documentation Project)|http://f11....
ドキュメント日本語化プロジェクト~
:WBS(Web/Blender Studio)|http://wbs.nsf.tc/~
詳しいチュートリアルも有るので初心者にもお勧め~
RIGHT:total &counter(total); today &counter(today); yeste...
終了行:
* Blender [#m6233b9e]
:Blender Foundation|http://www.blender3d.org/(公式サイト)~
NaNの製品だったBlender。~
しかしNaN倒産後はOpenSourceソフトウェアとなり''無料''に。~
その後は、オープンソースのソフトとして開発コミュニティが...
UIが独特で、ショートカットを覚えないと使い物にならない所...
Windows、MacOSX、Linuxに加え今では珍しいIrixやSolarisにも...
64bit版もリリース済み。~
**モデリング [#fe432082]
ハンドルの可視化、モディファイアスタック機能の追加、スク...
モデリング環境は着々と進化しています。~
マウス操作をある程度カスタマイズすれば、効率もグンと上が...
さほど悪くないと思います。~
**マテリアル設定 [#w7345287]
一通りのことはできますが、肝心のマテリアルの適用がわかり...
他に、法線マップ、テクスチャのオプションなどわかり辛い設...
**レンダリング [#dcbee179]
出力結果のチャンネル分けができないので不便です。~
出力する絵は設定を追い込めば綺麗だと思います。(どのソフ...
**カメラアニメーション [#w32afe7b]
実際に描いたパスの上をパスアニメーションできるので、~
AEのクソみたいなカメラに比べれば使いやすいです。~
3Dソフトとしては普通。
Maya Ascii camera export script - Blender Artists Forums~
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?p=1018882~
BlenderのカメラデータをAE向けに出力するスクリプト~
**キャラクターアニメーション [#l5b5e5e6]
ボーンを仕込んだり、ウェイトペインティングするのは結構わ...
IKを組むのはわかりにくいかも。~
**物理アニメーション [#i8e080b5]
流体が剛体、軟体と作用できますが、扱い方がどれも特殊なの...
ただ、機能的には出来ることはかなりあります。~
たとえば、イルカが海面を跳ねたりする場合に水しぶきがきち...
限定的にですが相互作用を働かせることができるので、説得力...
**キーフレームアニメーション [#id8149e9]
操作性は悪くないです。
**パーティクル [#j75aede3]
2.4からパーティクルでファーを作れるようになりました。
ファーを使う全てのニーズには応えれないかもしれませんが、...
パーティクルエミッタを含むパーティクルを撒き散らせるよう...
一応自由度は上がってますが、オブジェクトごとの回転がやっ...
**記事一覧 [#w1bd3376]
-[[Blender-Resource]]
**参考 [#cbe14964]
:Blender|http://www.blender.org/~
開発者向け~
:Blender.jp - Blender Japanese Website|http://blender.jp/~
Blenderの日本におけるポータルサイト~
:JBDP(Japanese Blender Documentation Project)|http://f11....
ドキュメント日本語化プロジェクト~
:WBS(Web/Blender Studio)|http://wbs.nsf.tc/~
詳しいチュートリアルも有るので初心者にもお勧め~
RIGHT:total &counter(total); today &counter(today); yeste...
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