AfterEffects-CyusonEye
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*SilverDreamのアレ:cyuson式目パチ解説
現在最高の技法との評価もある目パチ、ちょっと教えて頂きま...
触ってみた感じの感想ですが、はっきり言いますがこれ、難し...
上手くやるコツはひとつ、最初に手抜きしないだと思いますの...
**まずは画像の用意
***準備とか
作業時間の8〜9割はAEになると思いますが、いまから解説す...
今回用意した画像はコレ
#ref(base_image.jpg,left,nowrap,画像)
一応これで作業を進めていきますが、目パチ出来そうな画像だ...
***画像の加工
まずはオリジナルの画像のレイヤーを範囲選択して、目をコピ...
そうして目を加工すると次の様になります
#ref(right_eye.png,left,nowrap,画像)
これを右目も同じように行って、両目をくりぬきます
今回は前髪が目に被さっている状態なので、さらに前髪も切り...
そうなるとレイヤーの構成は次の様になりますね
#ref(layers01.png,left,nowrap,画像)
あとは、下地になる画像の作成。オリジナルの画像を弄って、...
作業は単純、スポイトツールで色を取って、ブラシツールで上...
さて、目のないのっぺらぼうな画像が出来たでしょうか?
仕上がりはこんな感じで行けば十分ですよ
#ref(noppera_image.jpg,left,nowrap,画像)
作業の手順を楽にするのはズバリショートカット、スポイトツ...
あとはブラシの太さを時々変えながら、作業していってください
できたのっぺら坊な画像を加えれば次の様になりますね
#ref(layers02.png,left,nowrap,画像)
さいごに、画像を大幅に拡大します。1000〜2000pxの幅に収ま...
なんでこんな事をするのかは最後に分かりますのでとりあえず...
**基本事項の確認
***まずは読み込み
まずは画像を読み込み、といってもファイル>読み込み>ファ...
あとは読み込んだコンポジションを開いてください
***マスクを使いまくれ!
人によっては釈迦に説法ですがコレに関しては基礎を軽く復習...
マスクで画像を思いのままに透明度を掛けることが出来ます、...
#ref(parette.png,left,nowrap,画像)
これで、左目の範囲を四角形に選択します
#ref(mask-test.jpg,left,nowrap,画像)
左目が一部消えているのが分かりますね。これで今回何をすれ...
こうやって、目の描いているレイヤーを消すことで目パチを再...
基本は単純ですね、あとは面倒くさい作業の連続ですが根気入...
***マスクの作成
準備さて、ここからが面倒くさい作業です、頑張って付いてき...
さてさて、みなさんはPhotoShopを使いこなしますから、パスは...
先ほどパレットから四角形のマスクを選択しましたが、すぐ隣...
#ref(parette2.png,left,nowrap,画像)
まぶたの作成マスクを使って、まぶたを作成します
まずは新規平面を作成(Ctal+Y)します、色は当然ですが黒、今...
パスツール(G)を呼び出してパスでまぶたを作成します、このと...
と言っても真っ暗な画面でまぶたを書けというのも酷な話、ま...
出来上がりは次の様な感じです
#ref(matuge_pass.jpg,left,nowrap,画像)
ここまでやったら「マスクの境界線をぼかす」を使用してマス...
目を消してしまいましょう先ほどのまぶたと同じ要領で目にマ...
#ref(mask-eye01.jpg,left,nowrap,画像)
まぶたを消してみるとこんな感じですね
#ref(mask-eye02.jpg,left,nowrap,画像)
まぶたを変形させようまぶたを作成したらまぶたを移動させる...
(M)を押してマスクを呼び出したら、マスクシェイプを選択、キ...
#ref(mask-timeline.png,left,nowrap,画像)
そしたら、後々の作業のために、普通よりかなり長め1秒〜2...
で、閉じている時のキーに移動して、マスクを移動させて、上...
開いているとき
#ref(matuge-transform0.jpg,left,nowrap,画像)
閉じているとき
#ref(matuge-transform1.jpg,left,nowrap,画像)
(J)と(K)を使ってタイムラインを移動するのが楽ですね
ここまで出来たら(テンキーの0)を押してプレビューをしてみま...
まだ瞳の方が中途半端に映っていますので、次はコレを消しに...
瞳の移動やっている事はさっきとほぼ同じになります
(J)と(K)でタイムラインを移動してまぶたと同じ時間にキーを...
そしてマスクを変形
開いているとき
#ref(eye-close01.jpg,left,nowrap,画像)
閉じているとき
#ref(eye-close02.jpg,left,nowrap,画像)
再びプレビューしてみて下さい、ここまでで一応やるべき事は...
同じ様な作業をルーチンワークで処理しますので非常に面倒く...
それでもまだコレの解説は終わらないんですよ、プレビューし...
**綺麗に作業しよう
正直ここからは仕上げ編、綺麗に目を動かしましょう、とその...
#ref(mask-eye2-1.jpg,left,nowrap,画像)
#ref(mask-eye2-2.jpg,left,nowrap,画像)
マスクの重ね合わせは加算と交差を使っていますが、他の方法...
もっと自然の感じに見せるために、マスクに打っているキーを...
次に上手く調整して、モーションが、図のように速度が山なり...
#ref(timeline02.gif,left,nowrap,画像)
これを上、下のまぶた、目に掛けているマスク全てに行います...
全てのマスクに同じ事をしたら最後に不自然の所が無いか確認...
出来たら目パチに適当な感じに時間を合わせます。経験論では1...
**最後に
何度も言いますが、この方法はマスクパスを使って使って使い...
結構面倒臭いのが実は最大の欠点だったりするのですが、使っ...
**謝辞
この講座のサンプル画像は、「[[MY ナズビ:http://park7.wakw...
てんまそさんに多謝。
終了行:
*SilverDreamのアレ:cyuson式目パチ解説
現在最高の技法との評価もある目パチ、ちょっと教えて頂きま...
触ってみた感じの感想ですが、はっきり言いますがこれ、難し...
上手くやるコツはひとつ、最初に手抜きしないだと思いますの...
**まずは画像の用意
***準備とか
作業時間の8〜9割はAEになると思いますが、いまから解説す...
今回用意した画像はコレ
#ref(base_image.jpg,left,nowrap,画像)
一応これで作業を進めていきますが、目パチ出来そうな画像だ...
***画像の加工
まずはオリジナルの画像のレイヤーを範囲選択して、目をコピ...
そうして目を加工すると次の様になります
#ref(right_eye.png,left,nowrap,画像)
これを右目も同じように行って、両目をくりぬきます
今回は前髪が目に被さっている状態なので、さらに前髪も切り...
そうなるとレイヤーの構成は次の様になりますね
#ref(layers01.png,left,nowrap,画像)
あとは、下地になる画像の作成。オリジナルの画像を弄って、...
作業は単純、スポイトツールで色を取って、ブラシツールで上...
さて、目のないのっぺらぼうな画像が出来たでしょうか?
仕上がりはこんな感じで行けば十分ですよ
#ref(noppera_image.jpg,left,nowrap,画像)
作業の手順を楽にするのはズバリショートカット、スポイトツ...
あとはブラシの太さを時々変えながら、作業していってください
できたのっぺら坊な画像を加えれば次の様になりますね
#ref(layers02.png,left,nowrap,画像)
さいごに、画像を大幅に拡大します。1000〜2000pxの幅に収ま...
なんでこんな事をするのかは最後に分かりますのでとりあえず...
**基本事項の確認
***まずは読み込み
まずは画像を読み込み、といってもファイル>読み込み>ファ...
あとは読み込んだコンポジションを開いてください
***マスクを使いまくれ!
人によっては釈迦に説法ですがコレに関しては基礎を軽く復習...
マスクで画像を思いのままに透明度を掛けることが出来ます、...
#ref(parette.png,left,nowrap,画像)
これで、左目の範囲を四角形に選択します
#ref(mask-test.jpg,left,nowrap,画像)
左目が一部消えているのが分かりますね。これで今回何をすれ...
こうやって、目の描いているレイヤーを消すことで目パチを再...
基本は単純ですね、あとは面倒くさい作業の連続ですが根気入...
***マスクの作成
準備さて、ここからが面倒くさい作業です、頑張って付いてき...
さてさて、みなさんはPhotoShopを使いこなしますから、パスは...
先ほどパレットから四角形のマスクを選択しましたが、すぐ隣...
#ref(parette2.png,left,nowrap,画像)
まぶたの作成マスクを使って、まぶたを作成します
まずは新規平面を作成(Ctal+Y)します、色は当然ですが黒、今...
パスツール(G)を呼び出してパスでまぶたを作成します、このと...
と言っても真っ暗な画面でまぶたを書けというのも酷な話、ま...
出来上がりは次の様な感じです
#ref(matuge_pass.jpg,left,nowrap,画像)
ここまでやったら「マスクの境界線をぼかす」を使用してマス...
目を消してしまいましょう先ほどのまぶたと同じ要領で目にマ...
#ref(mask-eye01.jpg,left,nowrap,画像)
まぶたを消してみるとこんな感じですね
#ref(mask-eye02.jpg,left,nowrap,画像)
まぶたを変形させようまぶたを作成したらまぶたを移動させる...
(M)を押してマスクを呼び出したら、マスクシェイプを選択、キ...
#ref(mask-timeline.png,left,nowrap,画像)
そしたら、後々の作業のために、普通よりかなり長め1秒〜2...
で、閉じている時のキーに移動して、マスクを移動させて、上...
開いているとき
#ref(matuge-transform0.jpg,left,nowrap,画像)
閉じているとき
#ref(matuge-transform1.jpg,left,nowrap,画像)
(J)と(K)を使ってタイムラインを移動するのが楽ですね
ここまで出来たら(テンキーの0)を押してプレビューをしてみま...
まだ瞳の方が中途半端に映っていますので、次はコレを消しに...
瞳の移動やっている事はさっきとほぼ同じになります
(J)と(K)でタイムラインを移動してまぶたと同じ時間にキーを...
そしてマスクを変形
開いているとき
#ref(eye-close01.jpg,left,nowrap,画像)
閉じているとき
#ref(eye-close02.jpg,left,nowrap,画像)
再びプレビューしてみて下さい、ここまでで一応やるべき事は...
同じ様な作業をルーチンワークで処理しますので非常に面倒く...
それでもまだコレの解説は終わらないんですよ、プレビューし...
**綺麗に作業しよう
正直ここからは仕上げ編、綺麗に目を動かしましょう、とその...
#ref(mask-eye2-1.jpg,left,nowrap,画像)
#ref(mask-eye2-2.jpg,left,nowrap,画像)
マスクの重ね合わせは加算と交差を使っていますが、他の方法...
もっと自然の感じに見せるために、マスクに打っているキーを...
次に上手く調整して、モーションが、図のように速度が山なり...
#ref(timeline02.gif,left,nowrap,画像)
これを上、下のまぶた、目に掛けているマスク全てに行います...
全てのマスクに同じ事をしたら最後に不自然の所が無いか確認...
出来たら目パチに適当な感じに時間を合わせます。経験論では1...
**最後に
何度も言いますが、この方法はマスクパスを使って使って使い...
結構面倒臭いのが実は最大の欠点だったりするのですが、使っ...
**謝辞
この講座のサンプル画像は、「[[MY ナズビ:http://park7.wakw...
てんまそさんに多謝。
ページ名: