静止画M@D作家に必要なこと
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*ツールを使いこなすこと以外で。 -''できるだけたくさんの音楽を聴くこと''~ これが趣味であることが望ましい。~ 作家が小説を書くために教養が必要なのと同じくらい必要。~ エロゲーの主題歌やアニソンだけでは駄目。~ -''製作工程管理能力''~ 行き当たりばったりに作っていたのでは名作は生まれない。~ 何度も脳内レンダリングを繰り返して、コンテに類するものを残す。~ それを元に計画どおりに作業を進める能力。~ -''明確な意識をもつこと''~ どんなものを作りたいのか?~ 何のために作っているのか?~ どういう意味を持っているのか?~ 自分だけではなく見てくれる人も楽しめるのか?~ ~ ~ ・・・気力があったら続きを書きます。~ *作品は偶然と必然で出来ている。 初心者の作品がとて非常に魅力的なことが有る。~ 経験からくる作り方ではないので、偶然の塊と言って良いのだろう。~ しかし、慣れてくると経験による必然で作るようになる。~ いわゆるマンネリだ。~ そこで偶然を呼び込むため、作りこみをする。~ 漠然と偶然を期待しても、偶然は偶然にしか出来ることは無いのだから。 ~ RIGHT:total &counter(total); today &counter(today); yesterday &counter(yesterday);
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*ツールを使いこなすこと以外で。 -''できるだけたくさんの音楽を聴くこと''~ これが趣味であることが望ましい。~ 作家が小説を書くために教養が必要なのと同じくらい必要。~ エロゲーの主題歌やアニソンだけでは駄目。~ -''製作工程管理能力''~ 行き当たりばったりに作っていたのでは名作は生まれない。~ 何度も脳内レンダリングを繰り返して、コンテに類するものを残す。~ それを元に計画どおりに作業を進める能力。~ -''明確な意識をもつこと''~ どんなものを作りたいのか?~ 何のために作っているのか?~ どういう意味を持っているのか?~ 自分だけではなく見てくれる人も楽しめるのか?~ ~ ~ ・・・気力があったら続きを書きます。~ *作品は偶然と必然で出来ている。 初心者の作品がとて非常に魅力的なことが有る。~ 経験からくる作り方ではないので、偶然の塊と言って良いのだろう。~ しかし、慣れてくると経験による必然で作るようになる。~ いわゆるマンネリだ。~ そこで偶然を呼び込むため、作りこみをする。~ 漠然と偶然を期待しても、偶然は偶然にしか出来ることは無いのだから。 ~ RIGHT:total &counter(total); today &counter(today); yesterday &counter(yesterday);
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